LA PROGRAMACIÓN ORIENTADA A OBJETOS
1) La programación Orientada a objetos (POO) es una forma especial de programar, más cercana a como expresaríamos las cosas en la vida real que otros tipos de programación. Con la POO tenemos que aprender a pensar las cosas de una manera distinta, para escribir nuestros programas en términos de objetos, propiedades,
2) clase: , es cuando ocurre en la programación orientada a objetos, o mediante escritura directa de código una replicación otros objetos.
herencia: el mecanismo más utilizado para alcanzar algunos de los objetivos más preciados en el desarrollo de software como lo son la reutilización y la extensibilidad.
objeto : es un programa de computadora que consta de un estado y de un comportamiento, que a su vez constan respectivamente de datos almacenados y de tareas realizables durante el tiempo de ejecución.
metodo : un método es una subrutina cuyo código es definido en una clase y puede pertenecer tanto a una clase
evento : Los eventos son el medio como interactúa una clase con otras o con el propio usuario, se encargan de avisar que algo ha ocurrido y de manejarlo de una forma o de otra. Cada vez que escribimos con nuestro teclado, que hacemos click en un botón o un link, que cambiamos el tamaño de un objeto.
3)
Encapsulamiento : se denomina Encapsulamiento al ocultamiento del estado, es decir, de los datos miembro de un objeto de manera que sólo se pueda cambiar mediante las operaciones definidas para ese objeto.
polimorfismo :el polimorfismo se refiere a la propiedad por la que es posible enviar mensajes sintácticamente iguales a objetos de tipos distintos. El único requisito que deben cumplir los objetos que se utilizan de manera polimórfica es saber responder al mensaje que se les envía.
abstracción: La abstracción consiste en aislar un elemento de su contexto o del resto de los elementos que lo acompañan. En programación, el término se refiere al énfasis en el "¿qué hace?" más que en el "¿cómo lo hace?"
4)
Lenguajes de programación basados en prototipos (10 págs.)
Lenguaje de programación Java (6 cat, 27 págs.)
- Perl (2 cat, 17 págs.)
- ► php (4 cat, 67 págs.)
▼ ruby (1 cat, 10 págs.)
Jaxa
Visual basic
Action Script
Php
Php
5) visual basic : MÁS QUE UN LENGUAJE DE PROGRAMACIÓN.
una El lenguaje es sólo una parte de lo que el producto ofrece; en términos generales, Visual Basic es plataforma de desarrollo de aplicaciones.
Características que proporciona Visual Basic:
- Elementos gráficos de diseño de aplicaciones.
- Compilador
- Editor de programas con depuración al instante
- Asistencia basada en colores
- Ayuda contextual
- Poderosos asistentes(wizards)
Visual Basic lleva en su nombre los dos elementos generales que lo conforman:
Visual - indica que es una interfaz gráfica de usuario (GUI), tecnología orientada a objetos
Basic - indica aquellas tareas que no se pueden realizar a través de las herramientas gráficas, de tipo procedural.
6)
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